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撰稿笔记 · 场景

场景的四个节拍——靓靓小说网撰稿笔记里的开场判断

一场戏写不动,九成不是因为不会写,是因为开场点选错了。

一场戏的四个节拍格:进入、阻力、代价、偏移横排四个等宽方格,从左到右依次写着进入(谁先动)、阻力(谁不让)、代价(让掉了什么)、偏移(离开时和进来时差在哪)。四格之间有向右的箭头,最后一格下方有一行小字说明没有偏移的一场戏可以删掉。进入谁先动阻力谁不让代价让掉了什么偏移离开时和进来时差在哪一场戏的四格第四格填不出来,这场戏就先别写进正文。靓靓小说网撰稿笔记用的检查格,不是通用公式。
本站在用的场景四格检查表:进入、阻力、代价、偏移。第四格填不出来的场景不写进正文。

进入点的选法:从主角已经失去主动权的那一刻开始

第四章我的第一稿是林砚走进船厂、打量四周、慢慢靠近那个干活的人。写了八百字,没有一句是必要的。

改掉之后,这一场从周秉文那句「你站的地方,再退半步」开始。她刚进门就被人支配了位置——主动权一开始就不在她手上,这场戏立刻有了方向。

四个节拍

第四格最常空。如果一场戏结束时所有人的状态和开始时一样,这场戏就是在原地踏步,再精彩也要删。

环境描写放在哪里

不放在开头。开头的环境描写是读者最容易跳过的部分,因为他还不在意这个地方。

把环境拆开,塞在动作中间。石棉瓦的补丁、刨花被脚拨到墙边、手背上像鱼鳞的旧疤——每一处都挂在一个正在发生的动作上,读者就不会跳。

一场戏写完之后的三个检查

  1. 把所有对白删掉,这场戏还剩下什么?如果什么都不剩,说明人物只是在交换信息。
  2. 把场景换到另一个地方(比如从船棚换到茶馆),这场戏会不会受影响?不受影响说明地点没有参与进来。
  3. 这场戏最后一个动作,是谁做的?如果永远是主角,整本书会显得没有别人。

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